Mijn werk
Van algoritmen tot complete websites — dingen die ik heb gebouwd om te leren en te groeien.
Een compact Python-script dat automatisch een Sierpiński-driehoek genereert via het Chaos Game-algoritme: begin met een willekeurig punt, kies telkens een willekeurige hoekpunt, teken het middelpunt. Na duizenden herhalingen verschijnt vanzelf het fractalpatroon.
Dit leerde me hoe complexe structuren kunnen ontstaan uit eenvoudige, herhaalde regels — de kern van chaostheorie en fractale meetkunde.
Drie samenhangende bestanden: een interactief programma om zelf te experimenteren, een visuele weergave die stap-voor-stap het heap-proces toont, en een prestatieanalyse die tijdcomplexiteit in de praktijk meet.
Heap Sort heeft O(n log n) complexiteit — dit project maakt die abstracte notatie concreet en visueel.
Een volledige website voor een fictieve bakkerij — van nul gebouwd met puur HTML en CSS, geen frameworks. De site toont het assortiment helder en aantrekkelijk.
Dit project leerde me responsive layouts, kleurcomposities en intuïtieve navigatiestructuren ontwerpen.